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# Glossario italiano
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Le parole che i libri italiani usano per i termini di Singe. Vedi ../TRANSLATING.md.
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## Titoli
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| English | Italiano |
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|---|---|
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| Singe Manual | Manuale di Singe |
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| Singe Reference | Riferimento di Singe |
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| Learn to Program with Singe | Impara a programmare con Singe |
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| *Parameters:* | *Parametri:* |
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| *Returns:* | *Restituisce:* |
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| *Since:* | *Disponibile da:* |
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| *See also:* | *Vedi anche:* |
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| *Notes:* | *Note:* |
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| .Example | .Esempio |
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## Termini
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| English | Italiano | Note |
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|---|---|---|
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| arcade cabinet, cabinet | cabinato | |
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| operator (of a cabinet) | gestore | |
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| front end | front-end (m.) | |
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| laserdisc | laserdisc (m.) | gioco laserdisc |
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| full motion video | video FMV | «full motion video» come glossa una volta |
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| overlay | overlay (m.) | coordinate dell'overlay |
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| sprite | sprite (m.) | lo sprite |
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| frame | fotogramma | |
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| frame rate | frequenza dei fotogrammi | |
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| disc | disco | |
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| video | video (m.) | |
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| script | script (m.) | |
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| callback | callback (f.) | la callback |
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| handle | handle (m.) | |
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| table (Lua) | tabella | |
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| string | stringa | |
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| boolean | booleano | |
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| integer | intero | |
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| coroutine | coroutine (f.) | |
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| event-driven | guidato dagli eventi | |
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| threaded (Singe's model) | modello a thread | «threaded» come glossa una volta |
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| switch (digital input) | interruttore | le costanti SWITCH_* restano |
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| hotkey | tasto rapido | |
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| mapping (controls.cfg) | assegnazione | |
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| gamepad, controller | controller | |
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| stick | levetta | |
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| trigger (gamepad) | grilletto | |
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| dead zone | zona morta | |
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| light gun | pistola ottica | |
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| encoder (arcade) | encoder (m.) | |
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| bezel | bezel (m.) | cornice decorativa come glossa una volta |
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| marquee | marquee (m.) | |
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| score panel | pannello dei punteggi | |
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| high score | punteggio record | |
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| board (online scores) | classifica | |
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| standing (a player's place) | posizione in classifica | |
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| online service | servizio online | |
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| account | account (m.) | |
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| sign in, sign out | accedere, uscire | connesso, disconnesso |
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| player name | nome del giocatore | |
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| catalogue | catalogo | |
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| key (for a game) | chiave | |
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| packed game, pack | gioco impacchettato, impacchettare | |
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| game folder | cartella del gioco | |
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| data folder | cartella dei dati | |
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| the Singe folder | la cartella Singe | |
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| settings | impostazioni | |
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| command line option | opzione da riga di comando | |
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| trace | traccia | |
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| renderer | renderer (m.) | |
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| attract mode | modalità attract | |
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| credit, coin | credito, gettone | |
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| subtitles | sottotitoli | |
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| scene | scena | |
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| node | nodo | |
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| mesh | mesh (f.) | |
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| model | modello | |
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| material | materiale | |
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| texture | texture (f.) | |
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| camera | telecamera | |
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| physics, body, joint | fisica, corpo, giunto | |
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| ragdoll | ragdoll (m.) | |
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| soft body | corpo morbido | |
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| particle | particella | |
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| navigation mesh | navmesh (f.) | mesh di navigazione come glossa una volta |
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| pathfinding | ricerca del percorso | |
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| font | font (m.) | |
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| sample (audio) | campione | |
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| database | database (m.) | |
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| save (a game's) | salvataggio | |
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| screenshot | screenshot (m.) | |
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| window, full screen | finestra, schermo intero | |
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| aspect ratio | proporzioni | |
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| mouse | mouse (m.) | |
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| handheld | console portatile | |
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| game engine | motore di gioco | |
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| lesson | lezione | |
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| cue (subtitle) | battuta | |
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| timestamp | marca temporale | |
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| seek | salto | |
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| banner | banner (m.) | |
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| GUI | GUI (f.) | |
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| styling | stile | |
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| timing | tempistica | |
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| wall clock | orologio | |
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## Le lezioni
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Lesson 1: Hello -> Lezione 1: Ciao
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### Titoli delle lezioni (uguali in Learn.adoc e in testa a ogni lezione)
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| English | |
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|---|---|
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| 1. Hello | Ciao |
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| 2. Numbers That Change | Numeri che cambiano |
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| 3. Making Decisions | Prendere decisioni |
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| 4. Doing It Again | Ancora una volta |
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| 5. Your Own Functions | Funzioni tutte tue |
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| 6. Lists of Things | Elenchi di cose |
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| 7. A Game | Un gioco |
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| 8. When It Goes Wrong | Quando qualcosa va storto |
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| 9. Pictures | Immagini |
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| 10. Sound | Suono |
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| 11. Hitting Things | Colpire le cose |
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| 12. Score, Lives, and Game Over | Punteggio, vite e game over |
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| 13. A Game Folder | La cartella del gioco |
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| 14. Playing Video | Riprodurre video |
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| 15. The Other Way to Write It | L'altro modo di scriverlo |
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| 16. Branching | Diramazioni |
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| 17. Light Guns | Pistole ottiche |
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| 18. Quick-Time Events | Quick-time event |
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| 19. Text That Looks Good | Testo che fa bella figura |
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| 20. Menus and Screens | Menu e schermate |
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| 21. Subtitles | Sottotitoli |
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| 22. Into 3D | Nel 3D |
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| 23. Models and Light | Modelli e luce |
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| 24. Physics | Fisica |
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| 25. Particles | Particelle |
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| 26. Characters That Move Themselves | Personaggi che si muovono da soli |
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| 27. Music and MIDI | Musica e MIDI |
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| 28. Online | Online |
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| 29. Keeping Data | Conservare i dati |
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| 30. Shipping It | Distribuirlo |
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| 31. In a Cabinet | In un cabinato |
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### Titoli ricorrenti nelle lezioni
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| English | |
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|---|---|
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| What Just Happened | Cos'è appena successo |
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| Try It | Prova tu |
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| Break It on Purpose | Rompilo apposta |
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| What You Learned | Cosa hai imparato |
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|
| Next Time | La prossima volta |
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|
| The Whole Thing | Tutto insieme |
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| The Whole Script | Lo script completo |
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|
| The Script | Lo script |
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|
| Start a New Folder | Crea una nuova cartella |
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| Type This In | Scrivi questo |
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| Run It | Avvialo |
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### Parti
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| English | |
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|---|---|
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| Part One: The Ideas | Prima parte: le idee |
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| Part Two: A Real Game | Seconda parte: un vero gioco |
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| Part Three: Video | Terza parte: il video |
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| Part Four: Everything Else | Quarta parte: tutto il resto |
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## Programmi e tasti (il nome che mostra il sistema del lettore)
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| English | |
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|---|---|
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| Notepad | Blocco note |
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| TextEdit | TextEdit |
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| Escape key | Esc |
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|
| Enter, Return | Invio |
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|
| Shift | Maiusc |
|
|
| Ctrl | Ctrl |
|
|
| Alt | Alt |
|
|
| Space | barra spaziatrice |
|
|
| Tab | Tab |
|
|
| Delete | Canc |
|
|
| arrow keys | tasti freccia |
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## Fissati durante la traduzione
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| English | |
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|---|---|
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| support files, support folder | file di supporto, cartella di supporto |
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| game directory (the --gamedir folder of all games) | cartella dei giochi |
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| one game's own folder (game folder, the game's directory) | cartella del gioco |
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| ends / terminates / aborts the script | termina lo script (mai «interrompe lo script») |
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| binary, executable | eseguibile |
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| launcher | launcher (m.) |
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| build | build (f.) |
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| release (against a beta) | versione definitiva |
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| service tools | strumenti di servizio |
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| digest | impronta |
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| chord | combinazione |
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| sidecar file, cutout | file di accompagnamento, ritaglio |
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| artwork | grafica |
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| scoreboard (Hypseus, physical) | tabellone segnapunti |
|
|
| readout | indicatore |
|
|
| button, key | pulsante, tasto |
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|
| D-pad | croce direzionale |
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| keyframe | fotogramma chiave |
|
|
| Option | Purpose ; Default: | Opzione | Scopo ; Predefinito: |
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| Hypseus extension | Estensione di Hypseus |
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| Game Development | Sviluppo di giochi |
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| player (player* calls), character controller | giocatore, controller del personaggio |
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|
| trigger (physics) | trigger (m.) |
|
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| emitter | emettitore |
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| static / kinematic / dynamic body | corpo statico / cinematico / dinamico |
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| ray cast | raycast (m.) |
|
|
| skin, bone | skin (f.), osso |
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|
| animation clip, layer | clip (f.), livello |
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|
| crossfade | dissolvenza incrociata |
|
|
| canvas | canvas (m.) |
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