7 KiB
7 KiB
Glosario español
Las palabras que los libros en español usan para los términos de Singe. Véase ../TRANSLATING.md.
Títulos
| English | Español |
|---|---|
| Singe Manual | Manual de Singe |
| Singe Reference | Referencia de Singe |
| Learn to Program with Singe | Aprende a programar con Singe |
| Parameters: | Parámetros: |
| Returns: | Devuelve: |
| Since: | Desde: |
| See also: | Véase también: |
| Notes: | Notas: |
| .Example | .Ejemplo |
Términos
| English | Español | Notas |
|---|---|---|
| arcade cabinet, cabinet | máquina recreativa, recreativa | |
| operator (of a cabinet) | operador | |
| front end | front-end (m.) | |
| laserdisc | laserdisc (m.) | juego de laserdisc |
| full motion video | vídeo FMV | «full motion video» como glosa una vez |
| overlay | overlay (m.) | coordenadas del overlay |
| sprite | sprite (m.) | |
| frame | fotograma | |
| frame rate | tasa de fotogramas | |
| disc | disco | |
| video | vídeo | |
| script | script (m.) | |
| callback | callback (m.) | |
| handle | handle (m.) | |
| table (Lua) | tabla | |
| string | cadena | |
| boolean | booleano | |
| integer | entero | |
| coroutine | corrutina | |
| event-driven | dirigido por eventos | |
| threaded (Singe's model) | modelo con hilo | «threaded» como glosa una vez |
| switch (digital input) | interruptor | las constantes SWITCH_* se quedan |
| hotkey | tecla rápida | |
| mapping (controls.cfg) | asignación | |
| gamepad, controller | mando | |
| stick | stick (m.) | |
| trigger (gamepad) | gatillo | |
| dead zone | zona muerta | |
| light gun | pistola de luz | |
| encoder (arcade) | encoder (m.) | |
| bezel | bezel (m.) | marco decorativo como glosa una vez |
| marquee | marquesina | |
| score panel | panel de puntuación | |
| high score | récord | |
| board (online scores) | tabla de récords | |
| standing (a player's place) | posición | |
| online service | servicio en línea | |
| account | cuenta | |
| sign in, sign out | iniciar sesión, cerrar sesión | con la sesión iniciada, sin sesión |
| player name | nombre de jugador | |
| catalogue | catálogo | |
| key (for a game) | clave | |
| packed game, pack | juego empaquetado, empaquetar | |
| game folder | carpeta del juego | |
| data folder | carpeta de datos | |
| the Singe folder | la carpeta Singe | |
| settings | ajustes | |
| command line option | opción de línea de comandos | |
| trace | traza | |
| renderer | renderizador | |
| attract mode | modo de atracción | |
| credit, coin | crédito, moneda | |
| subtitles | subtítulos | |
| scene | escena | |
| node | nodo | |
| mesh | malla | |
| model | modelo | |
| material | material | |
| texture | textura | |
| camera | cámara | |
| physics, body, joint | física, cuerpo, articulación | |
| ragdoll | ragdoll (m.) | |
| soft body | cuerpo blando | |
| particle | partícula | |
| navigation mesh | malla de navegación | |
| pathfinding | búsqueda de caminos | |
| font | fuente | |
| sample (audio) | muestra | |
| database | base de datos | |
| save (a game's) | partida guardada | |
| screenshot | captura de pantalla | |
| window, full screen | ventana, pantalla completa | |
| aspect ratio | relación de aspecto | |
| mouse | ratón | |
| handheld | consola portátil | |
| game engine | motor de juegos | |
| lesson | lección | |
| cue (subtitle) | entrada (de subtítulo) | |
| timestamp | marca de tiempo | |
| seek | salto | |
| banner | rótulo | |
| GUI | interfaz (f.), GUI | |
| styling | estilo | |
| timing | sincronización | |
| wall clock | reloj |
Las lecciones
Lesson 1: Hello -> Lección 1: Hola
Títulos de las lecciones (iguales en Learn.adoc y al principio de cada lección)
| English | |
|---|---|
| 1. Hello | Hola |
| 2. Numbers That Change | Números que cambian |
| 3. Making Decisions | Tomar decisiones |
| 4. Doing It Again | Otra vez |
| 5. Your Own Functions | Tus propias funciones |
| 6. Lists of Things | Listas de cosas |
| 7. A Game | Un juego |
| 8. When It Goes Wrong | Cuando algo sale mal |
| 9. Pictures | Imágenes |
| 10. Sound | Sonido |
| 11. Hitting Things | Chocar con cosas |
| 12. Score, Lives, and Game Over | Puntuación, vidas y fin de partida |
| 13. A Game Folder | Una carpeta de juego |
| 14. Playing Video | Reproducir vídeo |
| 15. The Other Way to Write It | La otra forma de escribirlo |
| 16. Branching | Ramificaciones |
| 17. Light Guns | Pistolas de luz |
| 18. Quick-Time Events | Quick-time events |
| 19. Text That Looks Good | Texto con buen aspecto |
| 20. Menus and Screens | Menús y pantallas |
| 21. Subtitles | Subtítulos |
| 22. Into 3D | Hacia el 3D |
| 23. Models and Light | Modelos y luz |
| 24. Physics | Física |
| 25. Particles | Partículas |
| 26. Characters That Move Themselves | Personajes que se mueven solos |
| 27. Music and MIDI | Música y MIDI |
| 28. Online | En línea |
| 29. Keeping Data | Guardar datos |
| 30. Shipping It | Publicarlo |
| 31. In a Cabinet | En una recreativa |
Títulos que se repiten en las lecciones
| English | |
|---|---|
| What Just Happened | Qué acaba de pasar |
| Try It | Pruébalo |
| Break It on Purpose | Rómpelo a propósito |
| What You Learned | Lo que has aprendido |
| Next Time | La próxima vez |
| The Whole Thing | Todo junto |
| The Whole Script | El script completo |
| The Script | El script |
| Start a New Folder | Empieza una carpeta nueva |
| Type This In | Escribe esto |
| Run It | Ejecútalo |
Partes
| English | |
|---|---|
| Part One: The Ideas | Primera parte: las ideas |
| Part Two: A Real Game | Segunda parte: un juego de verdad |
| Part Three: Video | Tercera parte: vídeo |
| Part Four: Everything Else | Cuarta parte: todo lo demás |
Programas y teclas (el nombre que muestra el sistema del lector)
| English | |
|---|---|
| Notepad | Bloc de notas |
| TextEdit | TextEdit |
| Escape key | Esc |
| Enter, Return | Intro |
| Shift | Mayús |
| Ctrl | Ctrl |
| Alt | Alt |
| Space | barra espaciadora |
| Tab | Tab |
| Delete | Supr |
| arrow keys | teclas de flecha |
Fijados durante la traducción
| English | |
|---|---|
| directory, folder | carpeta (nunca «directorio») |
| data directory | carpeta de datos |
| game directory (the --gamedir folder of all games) | carpeta de juegos |
| support folder | carpeta de soporte |
| framefile | framefile (m.) |
| launcher | lanzador |
| controller slot | ranura |
| digest | hash |
| sidecar file, cutout | archivo complementario, recorte |
| scoreboard (Hypseus, physical) | marcador |
| artwork | arte |
| crosshair | punto de mira |
| driver | controlador |
| keyframe | fotograma clave |
| game kit | kit de juego |
| Option | Purpose |
| hitbox, hit box | zona de impacto (nunca «hitbox») |
| canvas | lienzo |
| emitter, burst, trail | emisor, ráfaga, estela |
| blending, tint | mezcla, tinte |
| face (typeface) | tipo de letra |
| handler (GUI) | manejador |
| focus (GUI) | foco |
| Game Development | Desarrollo de juegos |
| Engine Callbacks | Callbacks del motor |
| aborts / ends the script | aborta / termina el script |