singe/docs/fr/glossary.md

7.8 KiB

Glossaire français

Les mots que les livres français emploient pour les termes de Singe. Voir ../TRANSLATING.md.

Titres

English Français
Singe Manual Manuel de Singe
Singe Reference Référence de Singe
Learn to Program with Singe Apprendre à programmer avec Singe
Parameters: Paramètres :
Returns: Renvoie :
Since: Depuis :
See also: Voir aussi :
Notes: Remarques :
.Example .Exemple

Termes

English Français Notes
arcade cabinet, cabinet borne d'arcade, borne
operator (of a cabinet) exploitant
front end front-end (m.)
laserdisc laserdisc (m.) jeu laserdisc
full motion video vidéo FMV « full motion video » en glose une fois
overlay overlay (m.) l'overlay ; coordonnées de l'overlay
sprite sprite (m.)
frame image (f.) une image de la vidéo, du jeu
frame rate fréquence d'images
disc disque
video vidéo (f.)
script script (m.)
callback callback (m.) fonction de rappel en glose une fois
handle handle (m.)
table (Lua) table (f.)
string chaîne
boolean booléen
integer entier
coroutine coroutine (f.)
event-driven piloté par les événements
threaded (Singe's model) modèle à fil d'exécution « threaded » en glose une fois
switch (digital input) contact les constantes SWITCH_* restent
hotkey raccourci
mapping (controls.cfg) affectation
gamepad, controller manette
stick stick (m.)
trigger (gamepad) gâchette
dead zone zone morte
light gun pistolet optique
encoder (arcade) encodeur
bezel bezel (m.) habillage d'écran en glose une fois
marquee fronton
score panel panneau des scores
high score meilleur score
board (online scores) tableau des scores
standing (a player's place) classement
online service service en ligne
account compte
sign in, sign out se connecter, se déconnecter connecté, déconnecté
player name nom de joueur
catalogue catalogue
key (for a game) clé
packed game, pack jeu empaqueté, empaqueter
game folder dossier du jeu
data folder dossier de données
the Singe folder le dossier Singe
settings réglages
command line option option de ligne de commande
trace trace (f.)
renderer moteur de rendu
attract mode mode attraction
credit, coin crédit, pièce
subtitles sous-titres
scene scène
node nœud
mesh maillage
model modèle
material matériau
texture texture
camera caméra
physics, body, joint physique, corps, articulation
ragdoll ragdoll (m.)
soft body corps mou
particle particule
navigation mesh maillage de navigation
pathfinding recherche de chemin
font police
sample (audio) échantillon
database base de données
save (a game's) sauvegarde
screenshot capture d'écran
window, full screen fenêtre, plein écran
aspect ratio format d'image
mouse souris
handheld console portable
game engine moteur de jeu
lesson leçon
MB, GB Mo, Go
cue (subtitle) sous-titre (une entrée)
timestamp horodatage
seek saut
banner bandeau
GUI interface (f.), GUI
styling mise en forme
timing synchronisation
wall clock horloge

Les leçons

Lesson 1: Hello -> Leçon 1 : Bonjour (une espace insécable avant les deux-points)

Titres des leçons (identiques dans Learn.adoc et en tête de chaque leçon)

English
1. Hello Bonjour
2. Numbers That Change Des nombres qui changent
3. Making Decisions Prendre des décisions
4. Doing It Again Recommencer
5. Your Own Functions Vos propres fonctions
6. Lists of Things Des listes de choses
7. A Game Un jeu
8. When It Goes Wrong Quand ça tourne mal
9. Pictures Des images
10. Sound Le son
11. Hitting Things Toucher des choses
12. Score, Lives, and Game Over Score, vies et fin de partie
13. A Game Folder Un dossier de jeu
14. Playing Video Lire de la vidéo
15. The Other Way to Write It L'autre façon de l'écrire
16. Branching Les embranchements
17. Light Guns Les pistolets optiques
18. Quick-Time Events Les quick-time events
19. Text That Looks Good Du texte qui a de l'allure
20. Menus and Screens Menus et écrans
21. Subtitles Les sous-titres
22. Into 3D Passer à la 3D
23. Models and Light Modèles et lumière
24. Physics La physique
25. Particles Les particules
26. Characters That Move Themselves Des personnages qui se déplacent seuls
27. Music and MIDI Musique et MIDI
28. Online En ligne
29. Keeping Data Garder des données
30. Shipping It Le publier
31. In a Cabinet Dans une borne

Titres qui reviennent dans les leçons

English
What Just Happened Ce qui vient de se passer
Try It Essayez
Break It on Purpose Cassez-le exprès
What You Learned Ce que vous avez appris
Next Time La prochaine fois
The Whole Thing Le tout
The Whole Script Le script complet
The Script Le script
Start a New Folder Créez un nouveau dossier
Type This In Tapez ceci
Run It Lancez-le

Parties

English
Part One: The Ideas Première partie : les idées
Part Two: A Real Game Deuxième partie : un vrai jeu
Part Three: Video Troisième partie : la vidéo
Part Four: Everything Else Quatrième partie : tout le reste

Programmes et touches (le nom que montre le système du lecteur)

English
Notepad Bloc-notes
TextEdit TextEdit
Escape key Échap
Enter, Return Entrée
Shift Maj
Ctrl Ctrl
Alt Alt
Space Espace
Tab Tab
Delete Suppr
arrow keys touches fléchées

Fixés pendant la traduction

English
support files, support folder fichiers de support, dossier de support
game directory (the --gamedir folder of all games) dossier des jeux
binary, launcher binaire, lanceur
service tools, service key outils de service, touche service
token, digest jeton, empreinte
beta, release bêta, version finale
chord accord
D-pad, hat croix directionnelle, chapeau
crosshair réticule
cutout, sidecar file découpe, fichier compagnon
scoreboard (Hypseus, physical) afficheur de scores (jamais « tableau d'affichage » ; le tableau en ligne reste « tableau des scores », le panneau « panneau des scores »)
readout afficheur
framefile framefile (m.)
keyframe image clé
hitbox boîte de collision
game kit kit de jeu
Option Purpose ; Default:
Hypseus extension Extension Hypseus (d'Hypseus, élidé)
Game Development Développement de jeux
player (player* calls) joueur
trigger (physics sensor) déclencheur
emitter, particle pool émetteur, réserve
static / kinematic / dynamic body corps statique / cinématique / dynamique
ray cast lancer de rayon
skin, skinned skin (m.), skinné
animation clip, layer clip (m.), couche
canvas canevas
thread fil d'exécution
deprecated déconseillé
ends, terminates, aborts the script met fin au script (jamais « interrompt le script »)
Hypseus after de, que d'Hypseus, qu'Hypseus (toujours élidé, jamais « de Hypseus »)
mixer mélangeur
GUI (gender) féminin : une GUI, la GUI