JOEY_TOOLS define now allows using JoeyLib inside modern tool programs.
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@ -24,6 +24,7 @@
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#include "SDL/SDL_mixer.h"
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#include "joey.h"
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#include "jPixBuf.h"
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static SDL_Surface *_jlScreen = NULL;
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@ -33,67 +34,6 @@ void jlDisplayPresent(void) {
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}
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void jlDrawBlit8x8(jlSurfaceT source, jint16 cx1, jint16 cy1, jint16 cx2, jint16 cy2) {
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(void)source;
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(void)cx1;
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(void)cy1;
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(void)cx2;
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(void)cy2;
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}
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void jlDrawBlit8x8a(jlSurfaceT source, jint16 cx1, jint16 cy1, jint16 cx2, jint16 cy2, byte offset) {
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(void)source;
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(void)cx1;
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(void)cy1;
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(void)cx2;
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(void)cy2;
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(void)offset;
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}
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void jlDrawBlitMap(jint16 startX, jint16 startY, jint16 width, jint16 height, byte *mapData, juint16 stride, jlSurfaceT source) {
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(void)startX;
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(void)startY;
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(void)width;
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(void)height;
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(void)mapData;
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(void)stride;
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(void)source;
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}
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void jlDrawClear(void) {
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}
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byte jlDrawPixelGet(jint16 x, jint16 y) {
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(void)x;
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(void)y;
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return 0;
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}
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void jlDrawPixelSet(jint16 x, jint16 y) {
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(void)x;
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(void)y;
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}
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jlSurfaceT jlDrawSurfaceGet(void) {
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return _jlDrawTarget;
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}
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void jlDrawSurfaceSet(jlSurfaceT target) {
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_jlDrawTarget = target;
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if (target == NULL) {
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_jlDrawTargetActual = NULL;
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}
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}
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jint16 jlGameGetAxis(byte which) {
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(void)which;
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@ -118,19 +58,6 @@ char jlKeyRead(void) {
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}
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void jlPaletteSet(byte index, byte r, byte g, byte b) {
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(void)index;
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(void)r;
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(void)g;
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(void)b;
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}
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void jlPaletteSetFromSta(jlStaT *sta) {
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(void)sta;
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}
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void jlSoundFree(jlSoundT *sound) {
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(void)sound;
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}
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@ -178,18 +105,6 @@ void jlSoundPlay(jlSoundT *sound) {
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}
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bool _jlStaCreate(jlStaT **sta) {
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(void)sta;
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return false;
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}
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void jlStaDisplay(jlStaT *sta) {
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(void)sta;
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}
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void jlUtilIdle(void) {
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}
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@ -199,32 +114,24 @@ bool jlUtilMustExit(void) {
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}
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void jlUtilNibbleSwap(byte *mem, jint16 count, byte old, byte new) {
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(void)mem;
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(void)count;
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(void)old;
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(void)new;
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juint16 jlUtilTimer(void) {
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return 0;
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}
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void jlUtilShutdown(void) {
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SDL_FreeSurface(_jlScreen);
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||||
jlSoundMusicStop();
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||||
Mix_CloseAudio();
|
||||
Mix_Quit();
|
||||
SDL_Quit();
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||||
jlUtilDie("Clean Exit.");
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||||
void jlUtilTitleSet(char *title) {
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#ifdef JOEY_LINUX
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SDL_WM_SetCaption(title, NULL);
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#endif
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}
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void jlUtilStartup(char *appTitle) {
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int main(void) {
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Uint32 vflags;
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int mflags;
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int result;
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||||
(void)appTitle;
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// Start low-level tools
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||||
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) == -1) {
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||||
jlUtilDie(SDL_GetError());
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@ -242,18 +149,25 @@ void jlUtilStartup(char *appTitle) {
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// Set up video
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vflags = SDL_HWSURFACE;
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||||
#ifdef JOEY_LINUX
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||||
SDL_WM_SetCaption(appTitle, NULL);
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||||
#else
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||||
vflags |= SDL_FULLSCREEN;
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||||
#endif
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||||
_jlScreen = SDL_SetVideoMode(320, 200, 16, vflags);
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||||
if (!_jlScreen) {
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||||
jlUtilDie(SDL_GetError());
|
||||
}
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||||
jPixBufStart();
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// Run the main loop.
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joeyMain();
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|
||||
jPixBufStop();
|
||||
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||||
SDL_FreeSurface(_jlScreen);
|
||||
jlSoundMusicStop();
|
||||
Mix_CloseAudio();
|
||||
Mix_Quit();
|
||||
SDL_Quit();
|
||||
jlUtilDie("Clean Exit.");
|
||||
}
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||||
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juint16 jlUtilTimer(void) {
|
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return 0;
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}
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@ -453,6 +453,20 @@ bool _jlVecLoad(jlVecT **vec, char *filename);
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void joeyMain(void);
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#ifdef JOEY_TOOLS
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#undef JL_HAS_DISPLAYPRESENT
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#undef JL_HAS_GAMEGETAXIS
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#undef JL_HAS_GAMEGETBUTTON
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#undef JL_HAS_KEYPRESSED
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#undef JL_HAS_KEYREAD
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#undef JL_HAS_UTILMUSTEXIT
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#undef JL_HAS_UTILTIMER
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||||
#include "jPixBuf.h"
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#define jlToolsStart jPixBufStart
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||||
#define jlToolsStop jPixBufStop
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||||
#endif
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#ifdef JOEY_IIGS
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// Inlined functions - asm code
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extern void asmB88(jlSurfaceT target, jlSurfaceT source, jint16 cx1, jint16 cy1, jint16 cx2, jint16 cy2);
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