DVX_GUI/dvx/widgets/widgetProgressBar.c
2026-03-09 22:50:06 -05:00

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C

// widgetProgressBar.c — ProgressBar widget
#include "widgetInternal.h"
// ============================================================
// wgtProgressBar
// ============================================================
WidgetT *wgtProgressBar(WidgetT *parent) {
WidgetT *w = widgetAlloc(parent, WidgetProgressBarE);
if (w) {
w->as.progressBar.value = 0;
w->as.progressBar.maxValue = 100;
}
return w;
}
// ============================================================
// wgtProgressBarGetValue
// ============================================================
int32_t wgtProgressBarGetValue(const WidgetT *w) {
if (!w || w->type != WidgetProgressBarE) {
return 0;
}
return w->as.progressBar.value;
}
// ============================================================
// wgtProgressBarSetValue
// ============================================================
void wgtProgressBarSetValue(WidgetT *w, int32_t value) {
if (!w || w->type != WidgetProgressBarE) {
return;
}
if (value < 0) {
value = 0;
}
if (value > w->as.progressBar.maxValue) {
value = w->as.progressBar.maxValue;
}
w->as.progressBar.value = value;
}
// ============================================================
// widgetProgressBarCalcMinSize
// ============================================================
void widgetProgressBarCalcMinSize(WidgetT *w, const BitmapFontT *font) {
w->calcMinW = font->charWidth * 12;
w->calcMinH = font->charHeight + 4;
}
// ============================================================
// widgetProgressBarPaint
// ============================================================
void widgetProgressBarPaint(WidgetT *w, DisplayT *d, const BlitOpsT *ops,
const BitmapFontT *font, const ColorSchemeT *colors) {
(void)font;
uint32_t fg = w->fgColor ? w->fgColor : colors->activeTitleBg;
uint32_t bg = w->bgColor ? w->bgColor : colors->contentBg;
// Sunken border
BevelStyleT bevel;
bevel.highlight = colors->windowShadow;
bevel.shadow = colors->windowHighlight;
bevel.face = bg;
bevel.width = 2;
drawBevel(d, ops, w->x, w->y, w->w, w->h, &bevel);
// Fill bar
int32_t maxVal = w->as.progressBar.maxValue;
if (maxVal <= 0) {
maxVal = 100;
}
int32_t innerW = w->w - 4;
int32_t innerH = w->h - 4;
int32_t fillW = (innerW * w->as.progressBar.value) / maxVal;
if (fillW > innerW) {
fillW = innerW;
}
if (fillW > 0) {
rectFill(d, ops, w->x + 2, w->y + 2, fillW, innerH, fg);
}
}