# Glosario español Las palabras que los libros en español usan para los términos de Singe. Véase ../TRANSLATING.md. ## Títulos | English | Español | |---|---| | Singe Manual | Manual de Singe | | Singe Reference | Referencia de Singe | | Learn to Program with Singe | Aprende a programar con Singe | | *Parameters:* | *Parámetros:* | | *Returns:* | *Devuelve:* | | *Since:* | *Desde:* | | *See also:* | *Véase también:* | | *Notes:* | *Notas:* | | .Example | .Ejemplo | ## Términos | English | Español | Notas | |---|---|---| | arcade cabinet, cabinet | máquina recreativa, recreativa | | | operator (of a cabinet) | operador | | | front end | front-end (m.) | | | laserdisc | laserdisc (m.) | juego de laserdisc | | full motion video | vídeo FMV | «full motion video» como glosa una vez | | overlay | overlay (m.) | coordenadas del overlay | | sprite | sprite (m.) | | | frame | fotograma | | | frame rate | tasa de fotogramas | | | disc | disco | | | video | vídeo | | | script | script (m.) | | | callback | callback (m.) | | | handle | handle (m.) | | | table (Lua) | tabla | | | string | cadena | | | boolean | booleano | | | integer | entero | | | coroutine | corrutina | | | event-driven | dirigido por eventos | | | threaded (Singe's model) | modelo con hilo | «threaded» como glosa una vez | | switch (digital input) | interruptor | las constantes SWITCH_* se quedan | | hotkey | tecla rápida | | | mapping (controls.cfg) | asignación | | | gamepad, controller | mando | | | stick | stick (m.) | | | trigger (gamepad) | gatillo | | | dead zone | zona muerta | | | light gun | pistola de luz | | | encoder (arcade) | encoder (m.) | | | bezel | bezel (m.) | marco decorativo como glosa una vez | | marquee | marquesina | | | score panel | panel de puntuación | | | high score | récord | | | board (online scores) | tabla de récords | | | standing (a player's place) | posición | | | online service | servicio en línea | | | account | cuenta | | | sign in, sign out | iniciar sesión, cerrar sesión | con la sesión iniciada, sin sesión | | player name | nombre de jugador | | | catalogue | catálogo | | | key (for a game) | clave | | | packed game, pack | juego empaquetado, empaquetar | | | game folder | carpeta del juego | | | data folder | carpeta de datos | | | the Singe folder | la carpeta Singe | | | settings | ajustes | | | command line option | opción de línea de comandos | | | trace | traza | | | renderer | renderizador | | | attract mode | modo de atracción | | | credit, coin | crédito, moneda | | | subtitles | subtítulos | | | scene | escena | | | node | nodo | | | mesh | malla | | | model | modelo | | | material | material | | | texture | textura | | | camera | cámara | | | physics, body, joint | física, cuerpo, articulación | | | ragdoll | ragdoll (m.) | | | soft body | cuerpo blando | | | particle | partícula | | | navigation mesh | malla de navegación | | | pathfinding | búsqueda de caminos | | | font | fuente | | | sample (audio) | muestra | | | database | base de datos | | | save (a game's) | partida guardada | | | screenshot | captura de pantalla | | | window, full screen | ventana, pantalla completa | | | aspect ratio | relación de aspecto | | | mouse | ratón | | | handheld | consola portátil | | | game engine | motor de juegos | | | lesson | lección | | | cue (subtitle) | entrada (de subtítulo) | | | timestamp | marca de tiempo | | | seek | salto | | | banner | rótulo | | | GUI | interfaz (f.), GUI | | | styling | estilo | | | timing | sincronización | | | wall clock | reloj | | ## Las lecciones Lesson 1: Hello -> Lección 1: Hola ### Títulos de las lecciones (iguales en Learn.adoc y al principio de cada lección) | English | | |---|---| | 1. Hello | Hola | | 2. Numbers That Change | Números que cambian | | 3. Making Decisions | Tomar decisiones | | 4. Doing It Again | Otra vez | | 5. Your Own Functions | Tus propias funciones | | 6. Lists of Things | Listas de cosas | | 7. A Game | Un juego | | 8. When It Goes Wrong | Cuando algo sale mal | | 9. Pictures | Imágenes | | 10. Sound | Sonido | | 11. Hitting Things | Chocar con cosas | | 12. Score, Lives, and Game Over | Puntuación, vidas y fin de partida | | 13. A Game Folder | Una carpeta de juego | | 14. Playing Video | Reproducir vídeo | | 15. The Other Way to Write It | La otra forma de escribirlo | | 16. Branching | Ramificaciones | | 17. Light Guns | Pistolas de luz | | 18. Quick-Time Events | Quick-time events | | 19. Text That Looks Good | Texto con buen aspecto | | 20. Menus and Screens | Menús y pantallas | | 21. Subtitles | Subtítulos | | 22. Into 3D | Hacia el 3D | | 23. Models and Light | Modelos y luz | | 24. Physics | Física | | 25. Particles | Partículas | | 26. Characters That Move Themselves | Personajes que se mueven solos | | 27. Music and MIDI | Música y MIDI | | 28. Online | En línea | | 29. Keeping Data | Guardar datos | | 30. Shipping It | Publicarlo | | 31. In a Cabinet | En una recreativa | ### Títulos que se repiten en las lecciones | English | | |---|---| | What Just Happened | Qué acaba de pasar | | Try It | Pruébalo | | Break It on Purpose | Rómpelo a propósito | | What You Learned | Lo que has aprendido | | Next Time | La próxima vez | | The Whole Thing | Todo junto | | The Whole Script | El script completo | | The Script | El script | | Start a New Folder | Empieza una carpeta nueva | | Type This In | Escribe esto | | Run It | Ejecútalo | ### Partes | English | | |---|---| | Part One: The Ideas | Primera parte: las ideas | | Part Two: A Real Game | Segunda parte: un juego de verdad | | Part Three: Video | Tercera parte: vídeo | | Part Four: Everything Else | Cuarta parte: todo lo demás | ## Programas y teclas (el nombre que muestra el sistema del lector) | English | | |---|---| | Notepad | Bloc de notas | | TextEdit | TextEdit | | Escape key | Esc | | Enter, Return | Intro | | Shift | Mayús | | Ctrl | Ctrl | | Alt | Alt | | Space | barra espaciadora | | Tab | Tab | | Delete | Supr | | arrow keys | teclas de flecha | ## Fijados durante la traducción | English | | |---|---| | directory, folder | carpeta (nunca «directorio») | | data directory | carpeta de datos | | game directory (the --gamedir folder of all games) | carpeta de juegos | | support folder | carpeta de soporte | | framefile | framefile (m.) | | launcher | lanzador | | controller slot | ranura | | digest | hash | | sidecar file, cutout | archivo complementario, recorte | | scoreboard (Hypseus, physical) | marcador | | artwork | arte | | crosshair | punto de mira | | driver | controlador | | keyframe | fotograma clave | | game kit | kit de juego | | Option | Purpose | Opción | Función | | hitbox, hit box | zona de impacto (nunca «hitbox») | | canvas | lienzo | | emitter, burst, trail | emisor, ráfaga, estela | | blending, tint | mezcla, tinte | | face (typeface) | tipo de letra | | handler (GUI) | manejador | | focus (GUI) | foco | | Game Development | Desarrollo de juegos | | Engine Callbacks | Callbacks del motor | | aborts / ends the script | aborta / termina el script |